Autor |
Wiadomość |
Sklej
Moderator
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Łódź
|
Wysłany:
Nie 17:13, 15 Lis 2009 |
|
Puck/Clock/Sylla/cokolwiekk z summonami żeby budzić ze sleepa/Zeus/Luna i inne ministuny - kontr na bane jest pierdyliard. Dobrze Milker mówi.
EDIT: Chociaż nie mówię, że bane to słaby pick na 2v2, bo 2 dissable to dużo w takiej mini docie. Dobrą parą dla niego byłby np. vol'jin.
Ale tak samo dobrym pickiem jak Bane jest też Lion albo Rhasta albo Sven na przykład.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Sklej dnia Nie 17:20, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
|
|
Andryij
Veteran
Dołączył: 29 Gru 2006
Posty: 466
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 17:50, 15 Lis 2009 |
|
Ale nuuuudny temat.
Po 1 te zasady są jakby takie od niechcenia napisane, niespójne i niekonsekwentne. Co to za uzasadnienie w ogóle jest, że 200 golda do za dużo w grze 2vs2.
Po 2, niektóre są kompletnie bezzasadne, typu 3xhood na team.
Po 3, ja wg takich zasad nie gram. Ligowe zasady, po 2 ciężkie active na drużynę, zabranianie używania fissure i sprout do celowego blokowania creepów i zakaz teleportowania się furym do bazy przeciwnika, wystarczą.
Blokada ilości hoodów... Suuuuper.
Haha, ban trolla i rikiego xD. Niezły pub.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Andryij dnia Nie 17:52, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Seto
Młodszy Akwizytor
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany:
Nie 18:31, 15 Lis 2009 |
|
@Sklej
bane pickowany ostatni = nie zrobisz na niego kontry :*
@Emhyr
zagraj tego 2v2 Vs asmo i brpp zobaczysz co bane potrafi
@Andryj
2ciezkie actiwy... hmm ja bkb nie uznaje za "ciezkie" to caly team moze miec BKB ? myślisz ze to nie psuje szyku ? nieeee no bo po co
Ban trolla ? mozna zmienic, fakt, mozna go skontrowac ale troll przy 1v1 rzuca missy i wali ulti dlatego jest ciezko - tu można polemizować nad tym banem
Ban riki.... no przestań... pamietam gre 3v3 !! gdzie był riki i i było za ciężko żeby z nim wygrać !
@Asmo
"Ograniczenia na cw są" - gdzie, chętnie poczytam
(ale mam na myśli ogólne cw czy to co opisuje tutaj ? czyli InHouse ? )
@Milker
"A w praktyce to całkiem inaczej wygląda" - błąd właśnie bane w praktyce tak wygląda no chyba ze jest debilem ale to są InHouse więc wątpię w to !
@Andryj
"200 golda to za dużo w grze 2vs2. "
z tego typu uzasadnień moge zrezygnować i pozwolić tobie "odkryć" dlaczego tak uważam
@ALL
osobiscię uważam że zasady powinny być spisane KONIECZNIE !
jeżeli nie przy gracz 1v1 2v2 to napewno przy 5v5 !
ludzie potem znowu będzie pier*** głupot "bo lepsze picki" takiego czegos w 5v5 nie ma ! są tylko trafione kontry ! a 5x hood w team uważam że jest przesadą...
i dodaje oczywiscie że są to proponowane zasady i zachęcam do dalszej rozmowy na ten temat ( dzięki temu będziemy mogli wspólnie zdecydować jak mają wyglądać zasady ) Pozdrawiam !!
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Seto dnia Nie 18:34, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 2 razy
|
|
|
|
Brpp
Satanic
Dołączył: 06 Cze 2008
Posty: 505
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 18:32, 15 Lis 2009 |
|
A ja pamiętam jak ktoś się burzył że riki na 2v2 i 3v3 sam wygrywa gry i nie ma możliwości go zabić... tak samo troll. To nagle już sam nie wygrywa gier widzę.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Asmozan
Satanic
Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 641
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: W-ch
|
Wysłany:
Nie 18:37, 15 Lis 2009 |
|
Hood = 950+400+2x350 = 2050 za tą kase masz 0 hp większy magic resistance i spory hp reg ale dalej nie masz hp tak więc ban hoodów jest przesadzony. Bo jeśli tak to czemu nie jest zbanowany vanguard ? Działa jak by nie patrzeć podobnie tylko na ataki fizyczne
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Seto
Młodszy Akwizytor
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany:
Nie 18:48, 15 Lis 2009 |
|
Asmo w sumie .. masz racje popieram ban Hood-ow jest nieuzasadniony w sumie Ban Dagonów też ;p także można zmienić (*ja nie będę zmieniał u siebie bo i tak liczę ze powstanie Nowy oficjalny plan rozgrywek później a ten niech zostanie do przykładu )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Nie 19:51, 15 Lis 2009 |
|
Dalej nie widzę sensu w ograniczeniach... Skoro jest guinsoo i da się go złożyć, to czemu zabraniać? Tak samo z innymi itemami i hero. Sam też nie rozumiem zasad ligowych z tym fissure, sproutem i teleportem Furiona. No bo mam tago skilla to po to, by go używać. I guzik powinno innych obchodzić jak. Jeśli miałoby być niedozwolone np teleportowanie Furionem do bazy wroga, to IceFrog moze to bardzo latwo zablokowac dodajac odpowiednie regiony i wyzwalacze dla przykładu.
Skoro coś da się zrobić, to po co zabraniać?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Andryij
Veteran
Dołączył: 29 Gru 2006
Posty: 466
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 20:09, 15 Lis 2009 |
|
Backdoor był w liczących się ligach zabroniony przez xxx wersji aż w końcu Ice zrobił z tego część gry. To, że coś nie jest w DotA, nie znaczy że tak jest lepiej. Skoro najlepsi gracze i organizatorzy na świecie grają tak, to coś to musi znaczyć.
Nie udzielam się w tym temacie, poważne gry gram na zasadach ligowych, a ffa to puba sobie można pyknąć.
Btw, te bany Rikiego i Trolla to chyba jakiś żart, co?
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Andryij dnia Nie 20:11, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Nie 20:16, 15 Lis 2009 |
|
To, że tak grają to dla mnie tylko ich dobra (lub zła) wola, jak są takie zasady, to zwykle ich przestrzegam, ale nie znaczy to, że mają one według mnie jakiś sens. O ile w piłce nożnej są zasady, o tyle w grach komputerowych rzeczy zabronione programiści mogą po prostu blokować, bo nie zawsze każdy jest świadomy wszystkich zasad. Komu chce się czytać regulaminy?
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Milker dnia Nie 20:19, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Sklej
Moderator
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Łódź
|
Wysłany:
Nie 20:25, 15 Lis 2009 |
|
Zgadzam się. Od czasu pojawienia się ESa wyszło już tyle wersji że zdążyli by miliard razy znerfować tą blokadę creepów fissurem.
Blokada ilości BKB - bez sensu - idziesz w BKB to w tym czasie nie idziesz w dmg.
Blokada ilości daggerów - bez sensu - jedno Radi wyłącza wszystkie daggery dookoła.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
kaczortrex
First blood
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 14
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Czw 13:26, 19 Lis 2009 |
|
imo te wszystkie blokady sa troche smieszne, tak samo szczerze mówiąc jak ban orchid i hexa w 2v2 1v1.
imo to wygrywa skill gracza (na naszym poziomie), umiejętność poruszania się po mapie, łapania run, wchodzenia na przeciwnika, a nie te ban items.
tak podsumowując: WSZYSTKO da się skontrować, nawet takiego rikiego i tcka
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|