Autor |
Wiadomość |
Seto
Młodszy Akwizytor
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany:
Sob 19:02, 14 Lis 2009 |
|
( proszę o przyklejenie tego tematu )
Jako że nikt się nie połasił na stworzenie czegoś tak oryginalnego ]:->
to przedstawiam wam moją propozycje na zasady rozgrywek InHouse
[link widoczny dla zalogowanych]
1v1 Zasady :
Zbanowane Itemy ( można je złożyć ale użycie przez gracza itemu prowadzi do jego/jej natychmiastowej eliminacji i jego/jej przegraną ) :
-Guinsoo
- Orchid
- EuL
Zbanowani Hero ( wybranie tego boha wiąże się z przegraną )
- Omniknight
- Rikimaru
- Troll Warlord
- Broodmother
- Antropos
Mode 1v1 :
polecam tworzenie gier z "obs-em" i wsadzenie tam kompów
(po to abyśmy mogli obejrzeć sobie rozgrywke z punktu widzenia obserwatora )
Wylosowanie Zbanowanego hero wiąże się z Remakem albo kontynuacja gry o ile OBOJE graczy się zgodzi
++Pure Skill
-ar om sh np
1gracz +4kompy Vs 1gracz +4kompy
do 20 minuty zabroniony jest creeping w lesie
++Na butelke
-ar / ap om sh(lub bez) np(lub bez tego)
-nalezy kupić obowiązkowo butle
1gracz 1slot 3kompy Vs 1gracz 1slot 3kompy
++Na butelke z runami
-ar / ap om sh(lub bez)
-butelka jest opcjonalna
1gracz 4kompy Vs 1gracz 4kompy
[link widoczny dla zalogowanych]
2v2 Zasady :
Zbanowane Itemy ( można je złożyć ale użycie przez gracza itemu prowadzi do jego/jej natychmiastowej eliminacji i jego/jej przegraną ) :
-Guinsoo
- Orchid
- EuL
Zbanowani Hero (wybranie tego boha wiaże się z przegrana drużyny)
- Omniknight
- Rikimaru
- Broodmother
- Antropos
Mode 2v2 :
polecam tworzenie gier z "obs-em" i wsadzenie tam kompów
(po to abyśmy mogli obejrzeć sobie rozgrywke z punktu widzenia obserwatora )
( polecam używanie run w każdej grze aczkolwiek jest to osobisty wybór graczy )
++jedna linia
-ap om (np) (można grac na inne linie nie tylko MID)
2graczy 3kompy Vs 2 graczy 3kompy
-zakaz creepowania w lesie do 20 minuty
++podwójne linie
-ap nt (można grac na inne linie ! )
2graczy 3kompy Vs 2graczy 3kompy
-zakaz creepowania do 20 minuty
++mode Lustra (opisany w dziale turnieje)
++mode punktowany Def i Atak (rodzaj systemu treningowego narazie tajny)
[link widoczny dla zalogowanych]
5v5 Zasady - InHouse
Dozwolona ilość itemów ( jeżeli Itemu nie ma na liście to nie ma ogranicznika !! )
2 BKB
1 Refresher
2 Dagger
2 Shiva's
1 Mekansm
1 Pipe
1 Necrominion
2 Dagon
3 Hood
2 Guinsoo
2 Eul'e
2 Orchid
Warunkiem Zwycięstwa jest Rozwalenie Tronu/Drzewa przeciwnika
(lub wpisanie FF(Forfeit) przez większą część drużyny )
Mode obowiązujący na InHouse 5v5 to -CM
5graczy Vs 5graczy +2kompy na obserwatora ! (by ułatwić oglądanie repa)
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Seto dnia Sob 19:11, 14 Lis 2009, w całości zmieniany 4 razy
|
|
|
|
|
|
Emhyr var Emreis
Veteran
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 294
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Sob 19:15, 14 Lis 2009 |
|
A więc tak - nie rozumiem banowania hero z góry (no może poza omnim, bo taki mecz omni vs omni to flaki z olejem) - imho nie ma hero którego nie można skontrować - każdego się da.
itemy przy 1on1 i 2on2 ok, ale przy 5vs5 inhouse jestem przeciw. Przy 5x5 jedynym ograniczeniem według mnie powinno być max 2x guinso - poza tym jak kto chce, a już zdecydowanie dziwi mnie ograniczenie liczby dagonów
Szczerze mówiąc i tak sytuacje gdy jakiś item jest masowo składany należą do rzadkości (no może czasem hooda, ale zazwyczaj każdy hero ma co innego). Na razie tyle z mojej strony jak się zastanowie głębiej będę marudził znowu
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Andryij
Veteran
Dołączył: 29 Gru 2006
Posty: 466
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Sob 19:29, 14 Lis 2009 |
|
Czemu riki ban?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Sob 22:08, 14 Lis 2009 |
|
Bo może sam grę 2v2 wygrać bez większego problemu i skilla. Chyba, że sh, to wtedy nie musi być zbanowany, bo to od skilla zależy.
ALE
Po co do InHousów jakieś zasady. Można sobie je ustalić przed meczem, ale jakby nie było, to takie rzeczy teoretycznie są dozwolone i gracza ogranicza tylko jego taktyka i wyobraźnia. Powiecie może, że za silne takie itemy albo coś, ale przecież przeciwnik też może je złożyć, więc ocb?
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Milker dnia Sob 22:10, 14 Lis 2009, w całości zmieniany 2 razy
|
|
|
|
Seto
Młodszy Akwizytor
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany:
Sob 23:13, 14 Lis 2009 |
|
Ban hero przy 1v1 i 2v2 :
wytypowani bohowie mogą wygrać grę why riki ban ? bo 200golda na wardy/dust przy 2v2 to za duże obciążenie
liczba dozwolonych itemów ?
itemy masowo składanie BKB / Hood / Shiva - parę razy widziałem
wyobrazcie sobie ze robicie team nukerów i NAGLE team przeciwny robi 5x BKB... i przy kazdym gangu wam odpala ładunki... co robicie ? leżycie dlatego uważam że ograniczenie itemów powinno być bo 2przykład
Rhasta / Lock / Banshee - we 3 złoża refreshera = nie ma wrogich towerów...
i...
aby ograniczyć niepotrzebne kłótnie w stylu :
mieliście 3 bkb !! a wy mieliście 2 refreshery !
w InHouse nic nam to nie da a można przeca zrobić :
2bkb 1piupe 2hoody = tez masz odporności no nie ?
(ograniczenie dagonów tak dla jaj w zasadzie ;p ale niech będzie ^^ )
ustalanie zasad przed meczem... dobrze wiesz ze w praktyce to nie wyjdzie...
to tak jakbyś po pijaku na imprezie rozmawiał z dziewczyna jakich gumek bedziesz używał O_o
Emhyr napisał: |
imho nie ma hero którego nie można skontrować - każdego się da.
|
a pewnie ale wyobraz sobie teraz np
1-2-2-1
Venge - Luna - Rhasta - Antropos...
1 team ma dps-a ze stunem i moze na Dluuuuższa cześć walki wykluczyć 1 boha ...
zanim złożysz bkb to już przegrasz...
((teraz się przyznam odpowiedz pisze pod wpływem... dlatego za błędy przepraszam postaram się je jutro naprawić ;p za wszystkie celne uwagi dziękuje i liczę na więcej ! pamiętajcie że to InHouse ! i to znaczy że te zasady umawiamy tylko w NASZYCH rozgrywkach ! ))
:* ^^
Już ci ktoś błędy popoprawiał
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Asmozan
Satanic
Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 641
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: W-ch
|
Wysłany:
Nie 0:36, 15 Lis 2009 |
|
Potem przeczytam all ale od razu powiem że w miejsce obsa nie da się wsadzić kompa
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Emhyr var Emreis
Veteran
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 294
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 2:39, 15 Lis 2009 |
|
Seto napisał: |
a pewnie ale wyobraz sobie teraz np
1-2-2-1
Venge - Luna - Rhasta - Antropos...
1 team ma dps-a ze stunem i moze na Dluuuuższa cześć walki wykluczyć 1 boha ...
zanim złożysz bkb to już przegrasz... |
Dobra, a teraz weź w miejsce atroposa esa i jaką widzisz różnicę? Jak dla mnie nie ma zbyt wielkiej, bo es ma 3 stuny i mega imbaśne ulti, które zatrzyma prawie każdy push. No ale esa nie zbanowałeś. A tak by the way - luna też ma ministuna więc ulti atro przerwie. Rasta za to może walnąć jednemu hexa, drugiego szekle i też wyeliminowani. Kurde no wszystko można zrobić. Jak tak się przyjrzeć to nawet alleria jest imba bo walnie stuna prawie na 4s dwóm na raz jak dobrze wejdzie
Cytat: |
liczba dozwolonych itemów ?
itemy masowo składanie BKB / Hood / Shiva - parę razy widziałem
wyobrazcie sobie ze robicie team nukerów i NAGLE team przeciwny robi 5x BKB... i przy kazdym gangu wam odpala ładunki... co robicie ? leżycie dlatego uważam że ograniczenie itemów powinno być bo 2przykład
Rhasta / Lock / Banshee - we 3 złoża refreshera = nie ma wrogich towerów... |
yhy tak - ale żeby złożyć tego refreshera to musisz mieć sporą pulę many - nie da się go robić na first item (c), generalnie bardzo rzadko jest spotykany, bo zazwyczaj tak banshee nie przeżywa trwania swojego ulti, wiec po co jej refresher skoro lepiej wydać to na hota i zamiast dwa razy ulti które ograniczy się do jednego krótkiego bo się padnie, mieć jedno, które się przeżyje. Co do rastafulca z refreshem to sorry - ale taki po prostu powinien dostać focus zanim dojdzie do wieży (za wiele hp pewnie mieć nie będzie bo refresher trochę kosztuje, więc dużo nie będzie potrzeba).
Co do teamu casterów - no chłopie - to twoje ryzyko że się na taką kontrę wystawiasz. Poza tym tak uczciwie rzecz biorąc - za dużo sztucznie narzuconych ograniczeń. W pewnym momencie zamiast grać zaczniesz się zastanawiać na co wolno wydać ci golda. Według mnie to mija się z celem. Poza tym takich ograniczeń nie ma na cw więc jaki jest cel inhousa skoro tak się będzie różnił od gry z innymi klanami?
No ale to tylko moja opinia
Jeśli chodzi o grę 1vs1 i 2vs2 to ok - tu się zgodzę że jakieś ograniczenia mogą być, bo tu ćwiczymy głównie grę w linii i cs, ale 5vs5 nie ograniczałbym praktycznie w ogóle. Od tego są bany kapitana żeby przeciwników ograniczyć, a nie sztuczne zasady
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Brpp
Satanic
Dołączył: 06 Cze 2008
Posty: 505
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 3:38, 15 Lis 2009 |
|
Emhyr var Emreis napisał: |
Seto napisał: |
a pewnie ale wyobraz sobie teraz np
1-2-2-1
Venge - Luna - Rhasta - Antropos...
1 team ma dps-a ze stunem i moze na Dluuuuższa cześć walki wykluczyć 1 boha ...
zanim złożysz bkb to już przegrasz... |
Dobra, a teraz weź w miejsce atroposa esa i jaką widzisz różnicę? Jak dla mnie nie ma zbyt wielkiej, bo es ma 3 stuny i mega imbaśne ulti, które zatrzyma prawie każdy push. No ale esa nie zbanowałeś. A tak by the way - luna też ma ministuna więc ulti atro przerwie. Rasta za to może walnąć jednemu hexa, drugiego szekle i też wyeliminowani. Kurde no wszystko można zrobić. Jak tak się przyjrzeć to nawet alleria jest imba bo walnie stuna prawie na 4s dwóm na raz jak dobrze wejdzie
|
Ale rhasta castuje te shackle a hex trwa parę sekund. To samo z esem. A atropos usypia(!!) na całą walkę przeciwnika a drugiego trzyma w miejscu. Ucieknij;) Jeśli masz lune - dajesz jej slipa i pocastowała. Na atroposa NIE MA MOCNYCH na 2v2 i taka jest prawda.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Brpp dnia Nie 3:38, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Asmozan
Satanic
Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 641
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: W-ch
|
Wysłany:
Nie 3:38, 15 Lis 2009 |
|
Ograniczenia na cw są
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Nie 10:00, 15 Lis 2009 |
|
Brpp napisał: |
Na atroposa NIE MA MOCNYCH na 2v2 i taka jest prawda. |
Bajki opowiadasz, wszystko zależy od skilla i szybkości (sam wiecznie powtarzasz "timing"). Jeśli mają bane w teamie, możemy go focusować i używać różnych stunów, disabli itp i po prostu go załatwić zanim się zorientuje atakując z zaskoczenia. Może powiecie, że to się fajnie gada, ale to naprawdę jest możliwe. Trzeba tylko mieć przeciwnika z mniejszym skillem od siebie samego.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Emhyr var Emreis
Veteran
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 294
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 13:44, 15 Lis 2009 |
|
Brpp napisał: |
Ale rhasta castuje te shackle a hex trwa parę sekund. To samo z esem. A atropos usypia(!!) na całą walkę przeciwnika a drugiego trzyma w miejscu. Ucieknij;) Jeśli masz lune - dajesz jej slipa i pocastowała. Na atroposa NIE MA MOCNYCH na 2v2 i taka jest prawda. |
Berp, ale Ty zakładasz, że atro pierwszy zdąży skastować sleepa niż np rasta hexa - no to wtedy owszem jest pograne, ale jeśli jest na odwrót to sorry bardzo ale to atro ma pograne, bo hp to on ma papierowe. Owszem - ładnie to brzmi - atro rzuca sleepa na lune, a ulti na raste - wtedy zgadza się że najprawdopodobniej jest pograne ... choć niekoniecznie, bo jeśli luna da rade odpalić swoje ulti (które jest porypane nawiasem mówiąc), to może venge i bane'a sama zabić. A jeśli do tego dojdą wardy rhasty to jest jeszcze większa szansa na to że jednak poedynek nie skończy się tak jak z góry zakładacie. Tu wszystko zależy od timingu. Nie rozumiem tego upartego twierdzenia, że atro jest mega imba bo ma sleepa na 7 sekund. No ok ale w 4 sekundy też da się zabić, a taki rasta ma dwa disable po mniej więcej 4s. Wiem że może i jestem uparty, ale ciągle uważam, że kto wygra pozostaje kwestią skilla i timingu, a nie tego że ktoś ma bane więc musi wygrać
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Asmozan
Satanic
Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 641
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: W-ch
|
Wysłany:
Nie 13:54, 15 Lis 2009 |
|
Bane wali wyssanie po hexie wali sleepa ulti gg no re
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Sklej
Moderator
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Łódź
|
Wysłany:
Nie 14:17, 15 Lis 2009 |
|
Asmozan napisał: |
Bane wali wyssanie po hexie wali sleepa ulti gg no re |
Taaak Bane wali wszystko!
Szczerze to nie wiem po co jakieś limity do gier IH. DotA w tym momencie na prawdę jest BALANCED.
Seto napisał: |
wyobrazcie sobie ze robicie team nukerów i NAGLE team przeciwny robi 5x BKB |
to są w plecy z itemami na dmg, dissable, hp regen i wszystkimi innymi.
Seto napisał: |
Rhasta / Lock / Banshee - we 3 złoża refreshera = nie ma wrogich towerów... |
To niech składają. Jak w tym czasie sobie przeciwny team zrobi (dajmy na to) Traxę z BFly, Daviona z Satanikiem i Leviego z (powiedzmy) Pipe, to i tak mają pograne.
Jak się pozwoli 4/5 herosów przeciwnika się zfarmić to żadne limity tu nie pomogą.
Seto napisał: |
aby ograniczyć niepotrzebne kłótnie w stylu :
mieliście 3 bkb !! a wy mieliście 2 refreshery ! |
Heh ok. Tak samo mogą być teraz kłótnie w stylu "zrobilibyśmy bkb na te wasze nuki ale był limit", albo "wasz void, mortredka i razor by byli zhexowani ale nie mogliśmy złożyć więcej guinsoo" -.-
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Emhyr var Emreis
Veteran
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 294
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 14:36, 15 Lis 2009 |
|
Asmozan napisał: |
Bane wali wyssanie po hexie wali sleepa ulti gg no re |
Asmo - jaka jest szansa że przeżyje wardy i ulti luny żeby to rzucić? No ale żałóżmy że przeżył i walną to swoje ulti, no ale przecież pierdzielone wardy dalej stoją, to jak długo przy nich postoi? Poza tym ulti luny to nie channeling więc może jej walić sleepa a beam i tak cie jebnie za przeproszeniem
Zresztą o czym my mówimy - ile razy bane trzeba strzelić żeby padł? No niewiele i dla takiej luny 3,5 sekundy to w zupełności wystarczający czas żeby go ubić. Atro nie jest imba - nie był i nie będzie - oczywiście w dobrych rękach jest to mega maszynka do zabijania i disablowania, ale mając samemu jednego niezłego disablera damy radę go ukatrupić zanim zdąży zrobić nam krzywdę (pod warunkiem że nie odstajemy skillem od przeciwnika). Tu ciągle wszystko chodzi wokół timingu.
No albo żeby odejść od tego rasty i luny - to co zrobi atro ogarniętemu pl, albo syrenie? Nie ma aoe nuka, a iluzji od prawdziwego tak łatwo nie odróżnisz bo wyglądają tak samo (wiadomo tego walniesz sprawdzisz jak życie spada, czy się regeni i wtedy się zorientujesz, no ale zawsze możesz nie zdążyć się dowiedzieć zanim zginiesz)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Brpp
Satanic
Dołączył: 06 Cze 2008
Posty: 505
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 14:43, 15 Lis 2009 |
|
Milker napisał: |
Trzeba tylko mieć przeciwnika z mniejszym skillem od siebie samego. |
Tak to ja mogę kurczakiem grę wygrać. Jeśli przeciwnik myśli to on będzie cię bane gankował a nie ty jego. Poza tym w linii masz pograne przez wyssanie życia. Nikt nie da rady tak harrasować żeby atro nie czuł się bezpieczny;)
Emhyr var Emreis napisał: |
Berp, ale Ty zakładasz, że atro pierwszy zdąży skastować sleepa niż np rasta hexa - no to wtedy owszem jest pograne, ale jeśli jest na odwrót to sorry bardzo ale to atro ma pograne, bo hp to on ma papierowe. |
Build na atroposa:
-3 bracki
-treadsy str
-necrominion
-bkb
Nie ma papierowego hp;)
Emhyr var Emreis napisał: |
Owszem - ładnie to brzmi - atro rzuca sleepa na lune, a ulti na raste - wtedy zgadza się że najprawdopodobniej jest pograne ... choć niekoniecznie, bo jeśli luna da rade odpalić swoje ulti (które jest porypane nawiasem mówiąc), to może venge i bane'a sama zabić. |
Chyba że jakimś cudem odsuną się od luny;D Kto normalny stoi przy lunie na ulti?
Emhyr var Emreis napisał: |
A jeśli do tego dojdą wardy rhasty to jest jeszcze większa szansa na to że jednak poedynek nie skończy się tak jak z góry zakładacie. |
Tego który jest w ulti tak?
Emhyr var Emreis napisał: |
Tu wszystko zależy od timingu. Nie rozumiem tego upartego twierdzenia, że atro jest mega imba bo ma sleepa na 7 sekund. |
Timingu to nie potrzeba W OGÓLE! A walki 2v2 nie trwają zazwyczaj więcej niż 5 sekund;)
Emhyr var Emreis napisał: |
No ok ale w 4 sekundy też da się zabić, a taki rasta ma dwa disable po mniej więcej 4s. |
Na jednego hero.
Emhyr var Emreis napisał: |
Wiem że może i jestem uparty, ale ciągle uważam, że kto wygra pozostaje kwestią skilla i timingu, a nie tego że ktoś ma bane więc musi wygrać |
Nie musi ale ma ogromną przewagę nad przeciwnikiem i żeby wygrać z teamem z bane trzeba mieć albo o wiele większego skilla albo masakryczne szczęście albo bane musi grać bez hotkeyów i nie dodawać w sleepa.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Brpp dnia Nie 14:43, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Emhyr var Emreis
Veteran
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 294
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 15:45, 15 Lis 2009 |
|
Brpp napisał: |
Chyba że jakimś cudem odsuną się od luny;D Kto normalny stoi przy lunie na ulti? |
Ten który jest zhexowany lub w scheklach, bo odejśc nie może.
Brpp napisał: |
Emhyr var Emreis napisał: |
A jeśli do tego dojdą wardy rhasty to jest jeszcze większa szansa na to że jednak poedynek nie skończy się tak jak z góry zakładacie. |
Tego który jest w ulti tak? |
A czemu zakładasz że atro zdąży walnąć ulti przed postawieniem wardów przez raste?
Brpp napisał: |
Emhyr var Emreis napisał: |
Tu wszystko zależy od timingu. Nie rozumiem tego upartego twierdzenia, że atro jest mega imba bo ma sleepa na 7 sekund. |
Timingu to nie potrzeba W OGÓLE! A walki 2v2 nie trwają zazwyczaj więcej niż 5 sekund;) |
Skoro trwają tak krótko to 3,5s hex na jednego i 4,5s schekle na drugiego powinny wystarczeć.
Brpp napisał: |
Emhyr var Emreis napisał: |
No ok ale w 4 sekundy też da się zabić, a taki rasta ma dwa disable po mniej więcej 4s. |
Na jednego hero. |
No po 4s średnio na obu, dlaczego miałby castować dwa disable na tego samego hero? To tak jakby atro rzucał ulti na tego którego uśpił
Brpp napisał: |
Emhyr var Emreis napisał: |
Wiem że może i jestem uparty, ale ciągle uważam, że kto wygra pozostaje kwestią skilla i timingu, a nie tego że ktoś ma bane więc musi wygrać |
Nie musi ale ma ogromną przewagę nad przeciwnikiem i żeby wygrać z teamem z bane trzeba mieć albo o wiele większego skilla albo masakryczne szczęście albo bane musi grać bez hotkeyów i nie dodawać w sleepa. |
[/quote]
Jeśli z góry zakładamy że jesteśmy na straconej pozycji to owszem - mamy pograne, ale ktoś kto nie rozumie tego że powinien przegrać, to ma spore szanse na to że nie przegra.
Nie rozumiem skąd ten fatalizm odnośnie tego hero.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Emhyr var Emreis dnia Nie 15:45, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Brpp
Satanic
Dołączył: 06 Cze 2008
Posty: 505
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 15:50, 15 Lis 2009 |
|
Słuchaj. Jak masz bane w teamie NIE POZWOLISZ żeby to oni zaczęli akcje. To jest bez sensu. Masz taką siłę disable że chociażby nie wiem co się działo to TY rozpoczynasz akcję. Jak oni wchodzą na ciebie to UCIEKASZ. Nie ma czegoś takiego że rhasta wali cos z zaskoczenia. Jest hex - ok. Minie i uciekniesz. Są shackle - będzie stun i do tyłu. Ciebie ani nie zgankują ani nie wygrają w bitwie którą ty zainicjujesz.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Nie 16:30, 15 Lis 2009 |
|
To jest gadanie w stylu:
-Jak zrobisz to, to ja zrobię tamto
-A ja wtedy siamto
A w praktyce to całkiem inaczej wygląda, bo ruchy przeciwników nie zawsze da się przewidzieć. Co z tego, że masz kontrę na combo Bane, jak on może zastosować to całkiem inaczej niż myślisz i z kumplem Cię zaskoczyć czymś dziwnym? Działa to ofc w dwie strony. Takie gadanie prawdopodobnie nie ma odzwierciedlenia w rzeczywistości.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Brpp
Satanic
Dołączył: 06 Cze 2008
Posty: 505
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 16:31, 15 Lis 2009 |
|
... ma-.- Nie wiem jak mam wam to wytłumaczyć że bane na 2v2 jest nie do pokonania... zbierzcie najlepszy team jaki znacie i wystawcie przeciwko mi i asmo to zagramy 2v2 my z bane.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Milker
Unstoppable
Dołączył: 30 Lip 2009
Posty: 212
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczyrk Village ^^
|
Wysłany:
Nie 16:50, 15 Lis 2009 |
|
Brpp napisał: |
Nie wiem jak mam wam to wytłumaczyć |
Nie tłumacz, jest spora przepaść, pomiędzy teorią, a praktyką. Musicie faktycznie kiedyś zagrać. Bo przy teoretycznym gadaniu, to ja mogę napisać 90 kontr na Bane, a w praktyce to może różnie wyglądać...
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Milker dnia Nie 16:51, 15 Lis 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
|